General – Fregocles y la desinfección del Olimpo https://fregocles.victorespigares.com/devlog Sat, 03 Jan 2026 16:48:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 Crónica de una muerte anunciada https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2014/05/06/cronica-de-una-muerte-anunciada/ https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2014/05/06/cronica-de-una-muerte-anunciada/#comments Mon, 05 May 2014 22:47:30 +0000 http://www.fregocles.com/?p=81 Como muchos ya os imaginaréis al ver la fecha del último post y la poca actividad que ha tenido el frente griego en estos años, el proyecto “Fregocles y la Desinfección del Olimpo”, muy a nuestro pesar, quedó congelado hace un tiempo ya.

El motivo de escribir este post ahora, después de todo este tiempo, es entre otras cosas, porque ayer recibimos un correo que al leerlo se nos encogió algo por dentro. Era de un fan que nos decía literalmente lo siguiente:

“Llevo 5 años esperando Fregocles T_T… ya no lo van a sacar verdad?”

Y es que tenemos que pedir disculpas ante todos vosotros. Nos hemos dado cuenta de que inconscientemente hemos estado resistiendo el anunciar públicamente que el proyecto estaba inicialmente parado y posteriormente muerto, porque era como reconocernos a nosotros mismos de una vez por todas que nuestro sueño, nuestra creación, nunca vería la luz del día.

Que no podremos ver a nuestro entrañable limpiador griego en las pantallas, ni divertirnos con los acertijos y puzzles que teníamos diseñados, ni contar la historia y desvelar los verdaderos orígenes de Fregocles, ni nada de lo que nos ha ilusionado durante muchos años y en lo que hemos invertido incontable tiempo y energías. Todavía hoy al escribirlo, se nos coge un nudo en el estómago.

Pero también es verdad que todo ese tiempo y energía lo hemos pasado disfrutando y sobretodo animados y apoyados por vosotros, los fans de Fregocles, que habéis sido parte muy importante del combustible de nuestra motivación.

Así que aunque nos entristece profundamente que nuestro simpático limpiador griego no vaya a poder limpiar nuestros cursores con su mopa, nos quedamos con todo lo bueno que esta aventura nos ha deparado, que no ha sido poco.

Y qué menos que dedicaros este post de despedida a vosotros, los fans de Fregocles. ¡Gracias por vuestro apoyo durante todo este tiempo!

¡Nos vemos lejía en mano por el Olimpo!

El equipo de El Neutrino Raro

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El Neutrino Raro en la Campus Party’09 https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2009/07/25/el-neutrino-raro-en-la-campus-party09/ https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2009/07/25/el-neutrino-raro-en-la-campus-party09/#comments Sat, 25 Jul 2009 16:28:18 +0000 http://www.fregocles.com/?p=76 Pues si, parte del Fregocles Dream Team vamos a estar esta semana (del 27 de Julio al 2 de Agosto) por la Campus Party de Valencia.

Como se nos ha echado el tiempo encima, no llevaremos camisetas conmemorativas de Fregocles para ser reconocidos mundialmente allá por donde vayamos, una lástima. Pero estaremos sentados en el área de Desarrolladores, así que si algún Fregoclero está por allí y quiere recriminarnos cara a cara porqué está tardando tanto el resto del juego en salir, sólo dejad un comentario y nos vemos por allí!

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Fregocles vela por la seguridad de los más pequeños https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2008/09/04/fregocles-vela-por-la-seguridad-de-los-mas-pequenos/ Thu, 04 Sep 2008 19:10:59 +0000 http://www.fregocles.com/?p=70 Fregocles no solo debe estar en vuestros corazones, cepillos y trapos de cocina. Ahora tenéis la oportunidad de que vuestros semejantes de edad temprana estén protegidos por el limpio neo-prototipo de héroe griego: ¡Fregocles!

Limpiad a fondo el cristal de vuestro coche y colocad esta imagen a modo de amuleto. (Click para descargar la imagen en resolución alta)

Fregocles coche-amuleto

Creative Commons License

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Teaser video oficial de Fregocles https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2008/02/20/teaser-video-oficial-de-fregocles/ https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2008/02/20/teaser-video-oficial-de-fregocles/#comments Wed, 20 Feb 2008 15:37:12 +0000 http://www.fregocles.com/2008/02/20/teaser-video-oficial-de-fregocles/ ¡Entradita corta para enseñar un nuevo vídeo sobre Fregocles! Hasta ahora sólo teníamos colgado en Youtube un vídeo del juego in-game, pero pensamos que hacía falta algo más espectacular, más rollo trailer. En definitiva, un vídeo con algo de montaje ;)

Cómo no puede ser de otra manera en un buen trailer que se precie, lo que suena es Carmina Burana, y atentos que se ven cositas de lo que andamos preparando para la segunda parte.

¡Esperamos que os guste!

 

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¿Alguien ha visto un publisher por aquí? https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2008/01/31/%c2%bfalguien-ha-visto-un-publisher-por-aqui/ Thu, 31 Jan 2008 13:56:36 +0000 http://www.fregocles.com/2008/01/31/%c2%bfalguien-ha-visto-un-publisher-por-aqui/ ¡Volvemos a la carga! Queda un poco mal que nos disculpemos por nuestra ausencia en las dos últimas entradas, así que esta vez… ¡no lo haremos! Tan sólo explicaremos el por qué de este «inusitado» silencio. Y el por qué es sencillo: ¿alguien ha visto un publisher cerca?

Cuentan de ellos que son una de las especies en extinción más raras del planeta. Que sólo acuden a tí cuando no los buscas. Que tienen extraños rituales de cortejo que ningún especialista ha conseguido desentrañar aún. En fin, mil leyendas urbanas han circulado sobre ellos desde el inicio de los tiempos.

Esquema robot de especímen de publisher

Pero como los del Neutrino somos así de raros y curiosos, amén de aseados y limpios, hemos decidido desentrañar alguno de estos grandes misterios de la humanidad. Y para ello nos hace falta capturar un especímen de publisher, vivito y coleando, a poder ser. Y es en ello en lo que hemos invertido infructuosamente nuestros esfuerzos últimamente.

Es posible que os preguntéis por qué queremos nosotros un especímen de publisher, si encima ya tenemos un tamagotchi al que brindamos todo nuestro amor. La respuesta es sencilla. Mientras preparamos la segunda parte de Fregocles hemos re-descubierto cuán largo y díficil es el camino hacia el Olimpo, lleno de sufrimiento, miseria y penalidades. Habíamos olvidado todas estas penurias al lanzar la primera parte de Fregocles después de 3 años de desarrollo, pero la cruda realidad se ha impuesto una vez más.

Por eso creemos, con la mano en el corazón, que recorrer ese duro camino acompañados de un especímen de publisher que nos entienda, nos apoye, y nos subvencione; hará más ameno a todos el trayecto, sabiendo, como sabemos nosotros, que lo que se esconde al final del largo viaje merece completamente cualquier penuria que se pueda sufrir. Y es veros a vosotros disfrutando con las aventuras y desventuras del griego más impoluto de la Antigua Grecia.

Sólo nos resta decir que si alguno conoce o «un amigo le ha dicho que conoce» alguno de estos misteriosos y esquívos especímenes, por favor que no dude en comunicarnos tan valiosa información ya sea mediante nuestro formulario de contacto o mediante los comentarios de esta misma entrada ;)

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Estrenando https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2007/03/26/estrenando/ https://fregocles.victorespigares.com/devlog/2007/03/26/estrenando/#comments Mon, 26 Mar 2007 14:02:13 +0000 http://www.fregocles.com/2007/03/26/estrenando/ ¡Fregocles estrena blog!

Y es que la página estaba bien… pero sin un blog no ibamos a ninguna parte. Hoy en día te facilita mucho la vida tener un blog, todo el mundo lo sabe. Pero… ¿para que sirve realmente un blog? os preguntaréis. Pobres incultos ¡para muchas cosas! Especialmente colgar videos chorras del Youtube, cosa a la que pretendemos dedicar especial atención, dejando un poco de lado a este aburrido griego si es menester. El autobombo y la conquista del mundo son razones también dignas de mención a la hora de tener un blog.

En otro orden de cosas, y centrándonos un poco, desde la dirección piden que se concreten un poco más las, ejem, líneas de desarrollo de este blog, así que allá vamos:

  • Nos centraremos en el aspecto técnico de Fregocles (ya sea programación, diseño, organización, etc.). En general cualquier aspecto que pueda ser interesante para desarrolladores indie y gente de esa calaña. Un ejemplo cercano de esto será un análisis postmortem de la primera parte, que no tardará mucho en llegar.
  • Iremos avanzando cosas de lo que vendrá: screenshots, línea argumental, nuevos personajes, etc.
  • Por supuestísimo, no podíamos olvidarnos de la tan ansiada guía de la primera parte, motivo por el cual nuestros correos están un 60% más llenos, y que también tendrá cabida por aquí.
  • Y más cositas que irán surgiendo, sin duda…

Como primicia estrenamos sección de F.A.Q. con las preguntas que más han llegado a nuestros correos.

En fin, pasen y vean…

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